ものによっては2,3%性能向上したりするが、遅くなるものもある。統計を取ってみると、上記のような単純なアルゴリズムでもディレイスロットを7割弱ほど埋めることができるようだ。ロード命令も用いると8割くらい埋められるのだが、そうすると少しだけ性能が…
SPARCのディレイスロットを埋めるコードを書いた。今まで埋めてなかったのかよ、という感じだが。最終的なコードを生成する直前のステージで実行する。ディレイスロットを埋めるのによく用いられる関数呼び出しの引数を設定する命令などは、レジスタ割り付け…
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